SimplyCam V2. Documentazione

Barra degli strumenti "Modifica"

Le seguenti funzioni SimplyCam consentono di modificare entità esistenti.

Annulla

Il comando Annulla permette di annullare l'esecuzione dell'ultimo comando eseguito e ripristinare lo stato precedente.

Menu Cancella

Il menu Cancella fornisce le opzioni per cancellare le entità geometriche.
Per accedere a una funzione, selezionarla dall'elenco a discesa.

Cancella

Usare questa funzione per rimuovere una o più entità selezionate dalla area grafica.

Per eliminare le entità:

  1. Selezionare col mouse le entità che si desidera eliminare.
  2. Cliccare il pulsante destro del mouse, il menu a discesa viene visualizzato.
  3. Click su Finito.

Cancella Finestra

Usare questa funzione per rimuovere una o più entità all'interno di un'area rettangolare specificata da due vertici opposti con il mouse.

Per eliminare più entità all'interno della finestra:

  1. Usare il mouse e selezionare i due vertici opposti della finestra.
  2. Tutte le entità completamente all'interno della finestra vengono eliminate.

Cancella piccole entità

Permette di eliminare le entità di piccole dimensioni (es. sporcizia, piccoli segmenti creati dal processo di vettorializzazione).

Menu Modifica

Questo menu contiene i comandi per modificare le entità.
Per accedere a una funzione, selezionarla dall'elenco a discesa.

Raccordo

La funzione di raccordo crea un arco di raggio definito tangente alle entità selezionate.
Per creare il raccordo:

  1. In primo luogo impostare il raggio di raccordo nell'area di dialogo Raccordo.
  2. Selezionare due entità (linee e/o archi), vicino alla zona di raccordo.
  3. Il punto di selezione determina dove sarà creato il raccordo.

Le linee e gli archi sono trimmati nel punto di tangenza col raccordo.

Trim

La funzione Trim permette di tagliare o estendere due entità tra loro.
Per "trimmare" due entità fino alla loro intersezione:

  1. Selezionare una linea o un arco, come la prima entità.
  2. Selezionare una linea o un arco, come la seconda entità.
  3. Il punto di selezione sull'entità determina la parte che sarà mantenuta.

Spezza

La funzione Spezza permette di dividere le entità all'intersezioni con altre entità.

Estende

La funzione Estende permette di estendere o accorciare una entità di una determinata lunghezza.
Per estendere un oggetto:

  1. In primo luogo impostare il valore di lunghezza dell'area di dialogo.
  2. Selezionare una linea o un arco vicino al punto finale che si desidera estendere o accorciare.

Nota: Un valore positivo estende l'entità, un valore negativo accorcia l'entità.

Esplode

Il comando Esplode permette di cambiare un elemento raggruppato nei suoi singoli elementi, in modo che possa essere modificato o selezionato singolarmente. È possibile esplodere o scomporre una entità Blocco nelle sua entità di base, un rettangolo in quattro linee o una polilinea in tante singole linee.

Muove Punti

Questo funzione viene utilizzata per spostare i punti di controllo.
Per muovere i punti di controllo di un'entità:

  1. Selezionare l'oggetto che si desidera modificare.
  2. Trascinare con il mouse uno o più dei punti di controllo.
  3. Per terminare, tasto destra del mouse e premere Finito o Annulla dal menu a discesa.

Cambia Livello

La funzione Cambia Livello serve per spostare le entità tra i vari livelli.
Per modificare il livello di una entità:

  1. Impostare il livello di destinazione nell'area di dialogo.
  2. Selezionare una o più entità da spostare nel livello di destinazione.

Semplifica Polilinea

Questa funzione consente di ridurre il numero di vertici, risparmiando sulla memoria occupata e sui tempi di esecuzione di lavorazione successive.
Per semplificare una polilinea:

  1. Impostare il valore di tolleranza nell'area di dialogo.
  2. Selezionare una o più polilinea.

Menu Trasforma

Il menu Trasforma contiene le funzioni per Traslare, Ruotare, Specchiare, Scalare e Offsettare le entità.
Per accedere a una funzione, selezionarla dall'elenco a discesa.

Trasla

Per Traslare una o più entità:

  1. Selezionare l'opzione Muove o Copia nell'area de dialogo.
  2. Immettere il numero di ripetizioni nell'area di dialogo.
  3. Selezionare le entità che si desiderano traslare e premere Finito dal menu a discesa del tasto destro del mouse. In alternativa, utilizzare "Selez.con Finestra" attivando il relativo pulsante nella barra di stato in basso.
  4. Selezionare col pulsante sinistro del mouse il punto di base della traslazione.

Opzione Dinamica:

  1. Trascinare con il mouse per definire il vettore di traslazione (da punto base a nuovo punto) e confermare col mouse

Opzione Statica:

  1. Definire il vettore di traslazione con DeltaX e Delta Y e poi premere il pulsante "Ok" nell'area di dialogo.

Per interrompere l'operazione di traslazione, fare clic destro del mouse e selezionare Annulla dal menu a discesa oppure premere Esc da tastiera.

Ruota

Per Ruotare una o più entità:

  1. Selezionare l'opzione Muove o Copia nell'area di dialogo.
  2. Immettere il numero di ripetizioni nell'area di dialogo.
  3. Selezionare le entità che si desiderano ruotare e premere Finito dal menu a discesa del tasto destro del mouse. In alternativa, utilizzare "Selez.con Finestra" attivando il relativo pulsante nella barra di stato in basso.
  4. Selezionare col pulsante sinistro del mouse il punto di centro della rotazione.

Opzione Dinamica:

  1. Trascinare con il mouse per definire l'angolo di rotazione e confermare col mouse

Opzione Statica:

  1. Definire l'angolo di rotazione e poi premere il pulsante "Finito" nell'area grafica.

Per interrompere l'operazione di rotazione, fare clic destro del mouse e selezionare Annulla dal menu a discesa oppure premere Esc da tastiera.

Specchia

Per Specchiare una o più entità:

  1. In primo luogo selezionare l'opzione Muove o Copia e definire il tipo di specularità nell'area del dialogo Specchia.
  2. Selezionare le entità che si desiderano specchiare e premere Finito dal menu a discesa del tasto destro del mouse. In alternativa, utilizzare "Selez.con Finestra" attivando il relativo pulsante nella barra di stato in basso.
  3. Solo se si utilizza l'opzione "2 punti":
  4. Snap con pulsante sinistro del mouse sul primo punto dell'asse di specchiatura.
  5. Snap con pulsante sinistro del mouse sul secondo punto dell'asse di specchiatura.

Scala

Per Scalare una o più entità:

  1. Selezionare l'opzione Muove o Copia nell'area di dialogo.
  2. Immettere il numero di ripetizioni nell'area di dialogo.
  3. Definire il tipo di scalatura (Uniforme o con fattori diversi lungo gli assi X e Y).
  4. Selezionare le entità che si desiderano specchiare e premere Finito dal menu a discesa del tasto destro del mouse. In alternativa, utilizzare "Selez.con Finestra" attivando il relativo pulsante nella barra di stato in basso.
  5. Selezionare con pulsante sinistro del mouse il punto di riferimento. Le entità verranno scalate rispetto a questo punto.

Opzione Dinamica:

  1. Trascinare con il mouse per definire il fattore di scala e confermare col mouse

Opzione Statica:

  1. Definire il fattore di scala e poi premere il pulsante "Ok" nell'area grafica.

Per interrompere l'operazione di scala, fare clic destro del mouse e selezionare Annulla dal menu a discesa oppure premere Esc da tastiera.

Note:
Un fattore di scala maggiore di 1 ingrandisce le entità.
Un fattore di scala inferiore a 1 riduce le entità.
Un fattore di scala uguale a 1 non produce alcun cambiamento di dimensione.

Offset

Offset è la funzione per creare entità a una determinata distanza in direzione perpendicolare all'entità selezionata.
Per offsettare una entità:

  1. Selezionare l'opzione Muove o Copia nell'area di dialogo.
  2. Impostare la distanza di offset nell'area di dialogo.
  3. Selezionare entità che si desidera offsettare.
  4. L'entità offsettata di colore rosso e visualizzate nell'area grafica.
  5. Usere il pulsante "Scambia Dir" per cambiare la direzione.
  6. Click sul pulsante "Ok" per accettare il risultato.

Menu Info

Info entità

Questo comando viene utilizzato per ottenere informazioni sul database.
La finestra di dialogo mostra i limiti del disegno e il conteggio di tutte le entità.

Distanza

Questo comando viene utilizzato per analizzare la distanza e l'angolo tra due punti.

Mostra PtFinali

Questo comando viene utilizzato per visualizzare i punti finali di tutte le entità visibili. Questo è utile per determinare i limiti di una singola entità o la sovrapposizione.